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Donnerstag, April 03, 2008

ScummVM läuft auf Wii

Es kommt Bewegung in die Wii-Homebrew Szene:

Die Leute von wiibrew.org haben die ScummVM auf der Wii zum Laufen bekommen!!11!

Dachte im ersten Moment an einen verspäteten April-Scherz, scheint aber keiner zu sein. Die Dateien im Download sehen vernünftig aus. Gestartet wird das Programm von einer SD Karte mit Hilfe des Twilight Hacks und läuft somit auf jeder handelsüblichen Wii-Konsole. Kein Modchip oder Ähnliches erforderlich - nur eine Wii, eine SD-Karte und Zelda: Twilight Princess.

Hier ein Beweis-Video mit Sam&Max:



Gesteuert wird allerdings noch mit dem GameCube Controller. Also ist davon auszugehen, dass es sich noch um eine Portierung der GC-Homebrew Version handelt; ist ja auch noch eine frühe Testversion. Die guten, alten Point&Click Adventures mit der Wiimote von der Couch aus spielen; das wär's!

ScummVM für Wii - Download

Donnerstag, Februar 28, 2008

Vorsicht hinter Dir, ein drei-köpfiger Affe!



Ooh, ich will auch so einen! Ob's den Rum inklusive gibt?

(via)

Donnerstag, Januar 31, 2008

Neues von Indiana Jones 4

Erste Bilder vom neuen Film...

...aus LEGO:



(via)

Dienstag, November 27, 2007

ScummVM auf dem iPhone

Wie gizmodo berichtet, läuft nun der Adventure-Spiel Emulator ScummVM ausgezeichnet auf Apple's Mobiltelefon.
Dumm nur, dass das Ding so verdammt teuer ist ... das iPhone meine ich - nicht die ScummVM; die ist kostenlos ;).
Da bleib ich doch lieber bei meinem Nintendo DS - auf dem läuft die ScummVM auch prima - siehe hier.

Freitag, November 09, 2007

LucasArts Adventure Schach

Absoluter Hammer: Ein Schachspiel mit den prominentesten Charakteren aus den guten alten Lucasarts Adventures (naja, Simon hat sich noch so reingeschmuggelt ;).







Nur blöd, dass ich so selten Schach spiele...

gefunden bei Ron Gilbert

Mittwoch, September 26, 2007

Auch die Sturmtruppen haben mal Feierabend



Drüber gestolpert auf lackcolor.com

Montag, September 10, 2007

"Maniac Mansion" in 9 (!) Minuten



Unglaublich... muss ich mal nachspielen.

Samstag, September 08, 2007

Durchgespielt: "MI3: The Curse of Monkey Island"



Falls ich's noch nicht erwähnt haben sollte - ich bin ein absoluter Fan der alten Lucasfilm/arts Adventures - besonders Monkey Island gehört da zu meinen Favoriten. Von den 4 bisher erschienenen Teilen habe ich natürlich alle gespielt. Bis zum bitteren Ende allerdings nur die Teile 1,2 und 4. Beim dritten Teil hatte ich damals kurz vorm Ende aufgehört - aus welchem Grund auch immer.

Nun habe ich mich nochmal zurück zur Affeninsel gewagt und Guybrush geholfen LeChuck auf Eis zu legen. Und abschließend bleibt meine Meinung bestehen, dass der dritte Teil der schlechteste der Serie ist. Besonders das Ende ist mehr als enttäuschend. Man bekommt fast den Eindruck als hätte den Machern die Zeit und/oder die Lust gefehlt ein ordentliches Finale zu inszenieren.

VORSICHT SPOILER:
Nachdem man einen Haufen Schnee und Eis auf LeChuck befördert hat, ist es innerhalb von Sekunden vorbei - es wird nichtmal mehr ein Satz gesprochen (mal abgeshen vom meckernden Murray). Da gefiel mir das doch umstritterne und seltsamere Ende von Teil 2 wesentlich besser.

Naja, vielleicht hört Lucasarts demnächst ja mal auf schlechte Star Wars Spiele zu produzieren und macht doch noch Monkey Island 5.

Mittwoch, August 08, 2007

Star Wars Gangsta-Rap (gefixt)

Eben ein extremst lustiges Gangsta-Rap Video der Star Wars Crew entdeckt.

Sittin' in ya palace with ya blue-headed whore,
trapdoor to the Rancor
LOL

Hier gibt's noch eins, das ist aber schon älter.

Sonntag, Januar 14, 2007

Schicke Maniac Mansion Fansite



Sehr schöne Fansite mit allerlei witzigen Details und erstklassigen Bildschirmhintergründen.
Unbedingt vorbeischauen.

Mittwoch, Dezember 27, 2006

... Ich bin dein Vater!



Schicke Straßenkunst!

Dienstag, Oktober 17, 2006

Lucasfilms iMuse System



Ich habe endlich die Zeit gefunden "Monkey Island 2" mal wieder zu spielen. Neben Schwelgen in nostalgischen Erinnerungen begeistert mich damals wie heute die exzellente musikalische Untermalung. Durch das von Michael Land und Peter McConell entwickelte iMuse Verfahren ist es möglich das die Musik direkt auf Ereignisse im Spiel reagieren kann was ungemein zur Atmosphäre beiträgt. Zu schade das man Ähnliches in anderen Spielen vergeblich sucht. Ach ja, die gute alte Zeit ... ;)

Monkey Island Musik Tag

Mann es war Monkey Island Musik Tag und ich hab's doch fast übersehen. Zieht euch die drei Videos rein und lauscht feinen karibischen Klängen :).
Das Video mit dem jungen Herrn am Piano ist mein Favorit, die Band darf nochmal üben gehen, vor allem der Drummer.