Posts mit dem Label spiele werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label spiele werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Donnerstag, April 03, 2008

ScummVM läuft auf Wii

Es kommt Bewegung in die Wii-Homebrew Szene:

Die Leute von wiibrew.org haben die ScummVM auf der Wii zum Laufen bekommen!!11!

Dachte im ersten Moment an einen verspäteten April-Scherz, scheint aber keiner zu sein. Die Dateien im Download sehen vernünftig aus. Gestartet wird das Programm von einer SD Karte mit Hilfe des Twilight Hacks und läuft somit auf jeder handelsüblichen Wii-Konsole. Kein Modchip oder Ähnliches erforderlich - nur eine Wii, eine SD-Karte und Zelda: Twilight Princess.

Hier ein Beweis-Video mit Sam&Max:



Gesteuert wird allerdings noch mit dem GameCube Controller. Also ist davon auszugehen, dass es sich noch um eine Portierung der GC-Homebrew Version handelt; ist ja auch noch eine frühe Testversion. Die guten, alten Point&Click Adventures mit der Wiimote von der Couch aus spielen; das wär's!

ScummVM für Wii - Download

Dienstag, April 01, 2008

Super Pii Pii Bros. - "Im Stehen Pinkeln" für Wii



Es war ja nur eine Frage der Zeit, bis jemand auf diese Idee kommen musste. "Super Pii Pii Bros." ist ein "Im Stehen Pinkel"-Simulator für Nintendo's Wii. Besonders Frauen könnte damit der unbeschwerte Spaß des ungenierten Urinierens näher gebracht werden und somit für mehr Verständnis gegenüber notorischen Stehpinklern sorgen. Einfach das, dem Spiel beiliegende, Geschirr umschnallen und schon kann's losgehen.

Hier ein Video mit Spielszenen:



Warum auf-die-Katze-pinkeln extra Punkte bringt bleibt wohl ein Geheimnis...

Gibt's als Japan-Import für 35 $ bei thinkgeek.com. Hab's mir natürlich gleich bestellt! ;)

Freitag, März 28, 2008

Erste C-64 Spiele für Nintendo's Wii

Gerade auf wiiarefree gelesen, dass heute die ersten beiden C-64 für die Wii Virtual Console veröffentlicht. Wie bereits berichtet handelt es sich dabei um "International Karate" und "Uridium", für jeweils 500 Wii-Punkte.

Donnerstag, März 13, 2008

Shredz64 - Chip Tunes treffen auf Guitar Hero

Shredz64 ist ein Guitar Hero Klon für den guten alten Brotkasten - den C-64.
Entwickelt wurde es von Toni Westbrook der auch den dazu passenden Gitarren-Adapter gebastelt hat.

NeoRetro-Abrocken dank dem SID:

Donnerstag, Februar 28, 2008

Vorsicht hinter Dir, ein drei-köpfiger Affe!



Ooh, ich will auch so einen! Ob's den Rum inklusive gibt?

(via)

Sonntag, Februar 24, 2008

Pech und Pannen in Super Mario Bros. 3

Next-Gen-Brotkasten - C-64 Spiele endlich auf Wii

Nachdem erste Gerüchte bereits im September 2006 aufkamen (siehe), ist es nun endlich offiziell: in Kürze wird das Repertoire der Virtual Console um den guten, alten Commodore 64 erweitert.

Unter den ersten Spielen die erscheinen werden, befinden sich bereits solche Klassiker wie "International Karate" und "Uridium". Für 500 Wii-Points soll man dann in Bälde in Nostalgie schwelgen können.

(Quelle)

Samstag, Februar 16, 2008

Tetris auf einem Oszilloskop = Scopetris

Tetris wurde ja schon für so ziemlich jede erdenkliche Plattform umgesetzt - vom ollen Gameboy bis zum iPhone ist so ziemlich Alles vertreten, was sich auch nur im Entferntesten Computer nennen darf.

Tetris auf einem analogen Oszilloskop dagegen, das ist wirklich neu. Und als ob das nicht schon nerdy genug wäre, ist das Ganze noch mit cooler Chiptune Mucke unterlegt:



Zusammengefrickelt hat das Lars Pontoppidan aus Dänemark. Auf seiner Seite gibt's Details zum Entstehungsprozess.

Freitag, Februar 08, 2008

Mario und Link - Surreal

Beim DS Fanboy gefunden:



Mittwoch, November 28, 2007

Nicht nachmachen!

Warum man nicht alles nachmachen sollte, was man in Computerspielen sieht:



via xkcd

Dienstag, November 27, 2007

ScummVM auf dem iPhone

Wie gizmodo berichtet, läuft nun der Adventure-Spiel Emulator ScummVM ausgezeichnet auf Apple's Mobiltelefon.
Dumm nur, dass das Ding so verdammt teuer ist ... das iPhone meine ich - nicht die ScummVM; die ist kostenlos ;).
Da bleib ich doch lieber bei meinem Nintendo DS - auf dem läuft die ScummVM auch prima - siehe hier.

Donnerstag, November 15, 2007

Super Mario Galaxy - Ich hab's schon!

Im MediMax verkaufen die das tatsächlich heute schon:



Jetzt nur noch die paar Stündchen an der Arbeit hinter mich bringen und ab geht's ins Weltall!

Dienstag, November 13, 2007

Donkey Kong - mitten in Berlin

Wo sonst der Bär steppt, treibt nun einer der bekanntesten Affen der Welt sein Unwesen. Als Werbung für das Computerspielmuseum in Berlin, hat man ein eher trist anmutenden Baugerüst in den ersten Level von Donkey Kong verwandelt:



via

Freitag, November 09, 2007

LucasArts Adventure Schach

Absoluter Hammer: Ein Schachspiel mit den prominentesten Charakteren aus den guten alten Lucasarts Adventures (naja, Simon hat sich noch so reingeschmuggelt ;).







Nur blöd, dass ich so selten Schach spiele...

gefunden bei Ron Gilbert

Sonntag, November 04, 2007

PacMan als klassisches Textadventure



Endlich kann man jedermann's Lieblingsvielfraß auch ganz retro-mäßig durch ein klassisches Textadventure begleiten. Das ganze sogar online, auf PAC-TXT!

So, ich bin dann wieder weg; Labyrinthe erkunden und gespannt sein was hinter der nächsten Ecke wartet ^_=

gefunden bei kotaku

Samstag, Oktober 06, 2007

Super Mario Sneakers



Ich will diese Schuhe!

Freitag, September 21, 2007

"Arkanoid DS" kostenlos

Naja, nicht ganz ;)

Auf der Homepage von Taito kann man die ersten 5 Levels des Retro-Game Klassikers, von dem bald ein Remake für den DS erscheint, probespielen. Mit der Maus natürlich bei weitem nicht so lustig wie mit einem richtigen Paddle (welches dem Spiel beiliegen wird), aber trotzdem ein feiner Zug von Taito und ein netter kurzweiliger Zeitvertreib.

Hier geht's zum Spiel



via NDSWelt.com

Sonntag, September 16, 2007

Bug in Super Paper Mario ... und eine Lösung *puh*

Da spiele ich gerade so genüsslich das neue Paper Mario und was passiert da auf einmal:
Das Bild bleibt stehen; aus der netten Musik wird nur noch ein nerviges Piepsen; und dann ... nichts mehr. Die Wii hat sich komplett aufgehangen!

So wie es aussieht, hat sich in die Verkaufsversion von Super Paper Mario ein dicker fetter Bug eingeschlichen. Er tritt auf im Kapitel 2-2 nachdem man wiederholte Male mit Mimi dem Dienstmädchen geredet hat. 100%ig reproduzierbar.
Dachte ja zuerst, es hätte sich ein Staubkorn ungünstig auf der DVD platziert, aber auch wiederholte Versuche nach Reinigen des Datenträgers blieben auch erfolglos.
Nach kurzem Googlen musste ich dann feststellen, das ich bei Weitem nicht der Einzigste bin, bei dem der Fehler aufgetreten ist.
Immerhin gibt es wohl eine Möglichkeit, an der oben besagten Stelle vorbeizukommen - zur Lösung des Problems - gerade nochmal Glück gehabt.

Allerdings gibt das dem bisher grandiosen Spiel einen etwas faden Beigeschmack. Ich frage mich wirklich wie das an Nintendo's Qualitätssicherung vorbeikommen konnte. Bisher ist mir so etwas Gravierendes noch nicht untergekommen. Hoffentlich bleibt das eine einmalige Erfahrung.

Nachtrag: Wollte eben mal im offiziellen Nintendo Forum nachschauen, ob es da schon erste Reaktionen von Nintendo selbst gibt. Allerdings wurden die Community Seiten vorübergehend vom Netz genommen - angeblich aufgrund eines Sicherheitsproblems. Zufall?

Mittwoch, September 12, 2007

Oldschool auf dem DS - "C-64 Allstars"



Die Softwareschmiede Alten8 arbeitet wohl momentan an einer Sammlung von C-64 Spielen für den Nintendo DS.
Leider ist außer einem Packshot noch nicht viel darüber zu erfahren. Besonders interessant wäre natürlich erstmal eine Liste der Allstars und ob es sich dabei um Remakes oder um Emulation handelt.
Also, abwarten und Tee trinken.

Gefunden bei NDSwelt.com

Montag, September 10, 2007

"Maniac Mansion" in 9 (!) Minuten



Unglaublich... muss ich mal nachspielen.